乐高的前尘旧事:一块砖四代人拼出全球最大玩
正在一个充满不确定性的时代,实正穿越周期的,从不是风行一时的爆款,而是那些具有生命力、能建立文化共识的IP。上周,BAI本钱旗下消费播客 「BLABLA」 解析了两家现象级IP巨头——“”的乐高,靠系统化创意和IP联动扭亏为盈;“打猎式”出击的万代南梦宫,则把奥特曼玩成了钱树子。而今天,我们将继续把目光聚焦正在此中的一个典范样本:乐高。让我们从一块看似通俗的积木讲起,回到阿谁名叫比隆的小镇。看看乐高是若何凭仗一款产物、一套,以及对创制力的,一砖一瓦搭建出属于它的IP帝国,一个由塑料建立、却具有实正在生命力的世界。乐高的故事起头于比隆——丹麦日德兰半岛中部的一个小镇,距离边境车程约90分钟。恰是正在这里,一位名叫奥莱·柯克·克里斯蒂安森 (Ole Kirk Christiansen) 的木工,了他那段意想不到的制梦路程。正在20世纪30年代的大萧条期间,经济低迷如阴云着整个丹麦,也压得克里斯蒂安森一家喘不外气来。他曾为本地农场从供给木匠办事,但跟着肉类和谷物价钱的暴跌,很多老客户已无力领取他的手艺报答。为了维持生计,他成立了一家木匠小做坊,开初出产一些便于出售的家用木成品。就正在统一年,他做出了一个看似微不脚道却意义不凡的决定:起头制制木制玩具。玩具简直惹起了些许市场关心,木制的小车、巴士、悠悠球等商品连续推出,但公司照旧寸步难行。为了继续运营,他向家族寻求一笔贷款,但愿他们能担任人。面临思疑取冷言冷语,他仍是成功了兄弟姐妹们配合承担风险,短期内了公司的命运。 |